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cocos2d-x学习笔记12:如何将win32移植到iOS
阅读量:6688 次
发布时间:2019-06-25

本文共 449 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

cocos2d-x学习笔记12:如何将win32移植到iOS

 

我们以之前的《是男人就坚持20秒》为例,讨论如何将一个win32的项目移植到iOS下。由于xcode是一个优秀的且原生的ide,所以这一过程非常简单。

 

#1 建立iOS项目

打开xcode,选择Create a new Xcode project,选择cocos2d-x模版

填入项目名称Man

 

 

然后,我们找到Man的主项目,在这里新建一个iOS文件夹

点击create创建完成

 

#2 建立iOS项目

删除Resource和Classes下的多余文件(Helloworld的代码和资源)

 

右键点击Resource ,选择Add Files to "Man"...

 

将Man主项目文件夹下的Resource文件夹中,的资源添加到当前工程。注意,选择create folder references for any added folders(只是添加一个引用)

 

用同样的方法,添加源文件和头文件到Classes下

 

#3 点击Run编译运行

 

转载地址:http://jlzoo.baihongyu.com/

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